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UNITY3D基础应用游戏引擎初级教程

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三星哎尼扣 发表于 2021-2-18 00:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
UNITY3D基础应用游戏引擎初级教程
  • 课程名称:UNITY3D基础应用游戏引擎初级教程
  • 游戏引擎:unity3d教程
  • 语言:英语 
  • 用户评分:
  • 字幕:不详 
  • 课程难度:高级

课程简介:教学总长度10小时
使用软件:Unity3d,3dmax
零起点的入门教材,只有你有3dmax或者maya等三维软件的入门知识就可以适合学习本套教学。
学习完本套教学以后,你将完成一个即时打包的3d交互演示,通过一辆跑车为实例,演示从3dmax的文件到unity3d完成打包的过程,生成一个可以分享的交互文件,并且提供实时更换车漆的功能。
本次实例教学的最终完成实例的打包文件,您下载之后直接接运行,即可互动演示保时捷的展示效果,可以了解实例完成的最终效果,通过学习本套教学,可以从零开始一步步完成这个实例。

内容介绍
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教学总长度10小时
使用软件:Unity3d,3dmax
零起点的入门教材,只有你有3dmax或者maya等三维软件的入门知识就可以适合学习本套教学。
学习完本套教学以后,你将完成一个即时打包的3d交互演示,通过一辆跑车为实例,演示从3dmax的文件到unity3d完成打包的过程,生成一个可以分享的交互文件,并且提供实时更换车漆的功能。
本次实例教学的最终完成实例的打包文件,您下载之后直接接运行,即可互动演示保时捷的展示效果,可以了解实例完成的最终效果,通过学习本套教学,可以从零开始一步步完成这个实例。

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